home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 15 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 15 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-10].iso / CUCD / Graphics / Ghostscript / source / gdevrrgb.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-11-11  |  7KB  |  231 lines

  1. /* Copyright (C) 1996 Aladdin Enterprises.  All rights reserved.
  2.   
  3.   This file is part of Aladdin Ghostscript.
  4.   
  5.   Aladdin Ghostscript is distributed with NO WARRANTY OF ANY KIND.  No author
  6.   or distributor accepts any responsibility for the consequences of using it,
  7.   or for whether it serves any particular purpose or works at all, unless he
  8.   or she says so in writing.  Refer to the Aladdin Ghostscript Free Public
  9.   License (the "License") for full details.
  10.   
  11.   Every copy of Aladdin Ghostscript must include a copy of the License,
  12.   normally in a plain ASCII text file named PUBLIC.  The License grants you
  13.   the right to copy, modify and redistribute Aladdin Ghostscript, but only
  14.   under certain conditions described in the License.  Among other things, the
  15.   License requires that the copyright notice and this notice be preserved on
  16.   all copies.
  17. */
  18.  
  19. /* gdevrrgb.c */
  20. /* RGB device with "render algorithm" */
  21. #include "gdevprn.h"
  22.  
  23. /*
  24.  * This is a 32-bit device in which each pixel holds 24 bits of RGB and 8
  25.  * (actually 4) bits of "render algorithm".  It is not useful in itself, but
  26.  * it is a good example of (1) how to handle "render algorithm" information
  27.  * and (2) how to implement a printer device with a non-standard memory
  28.  * device as its underlying buffer.
  29.  */
  30.  
  31. /* Define default device parameters. */
  32. #ifndef X_DPI
  33. #  define X_DPI 300
  34. #endif
  35. #ifndef Y_DPI
  36. #  define Y_DPI 300
  37. #endif
  38.  
  39. /* The device descriptor */
  40. private dev_proc_open_device(rrgb_open);
  41. private dev_proc_map_rgb_color(rrgb_map_rgb_color);
  42. private dev_proc_map_color_rgb(rrgb_map_color_rgb);
  43. private dev_proc_print_page(rrgb_print_page);
  44. private const gx_device_procs rrgb_procs =
  45.   prn_color_procs(rrgb_open, gdev_prn_output_page, gdev_prn_close,
  46.           rrgb_map_rgb_color, rrgb_map_color_rgb);
  47.  
  48. gx_device_printer far_data gs_rrgb_device =
  49. { prn_device_body(gx_device_printer, rrgb_procs, "rrgb",
  50.     DEFAULT_WIDTH_10THS, DEFAULT_HEIGHT_10THS,
  51.     X_DPI, Y_DPI,
  52.     0,0,0,0,            /* margins */
  53.     3,32,255,255,256,256, rrgb_print_page)
  54. };
  55.  
  56. /* Buffer device implementation */
  57. private dev_proc_make_buffer_device(rrgb_make_buffer_device);
  58. private dev_proc_strip_copy_rop(rrgb_strip_copy_rop);
  59.  
  60. #define ppdev ((gx_device_printer *)pdev)
  61.  
  62. /* Open the device.  We redefine this only so we can reset */
  63. /* make_buffer_device. */
  64. private int
  65. rrgb_open(gx_device *pdev)
  66. {    ppdev->printer_procs.make_buffer_device = rrgb_make_buffer_device;
  67.     return gdev_prn_open(pdev);
  68. }
  69.  
  70. /* Color mapping */
  71. private gx_color_index
  72. rrgb_map_rgb_color(gx_device *dev,
  73.   gx_color_value r, gx_color_value g, gx_color_value b)
  74. {    return gx_color_value_to_byte(b) +
  75.       ((uint)gx_color_value_to_byte(g) << 8) +
  76.         ((ulong)gx_color_value_to_byte(r) << 16);
  77. }
  78. private int
  79. rrgb_map_color_rgb(gx_device *dev, gx_color_index color,
  80.   gx_color_value prgb[3])
  81. {    prgb[0] = gx_color_value_from_byte((color >> 16) & 0xff);
  82.     prgb[1] = gx_color_value_from_byte((color >> 8) & 0xff);
  83.     prgb[2]    = gx_color_value_from_byte(color & 0xff);
  84.     return 0;
  85. }
  86.  
  87. /* Print the page.  Just copy the bits to the file. */
  88. private int
  89. rrgb_print_page(gx_device_printer *pdev, FILE *prn_stream)
  90. {    /* Just dump the bits on the file. */
  91.     int line_size = gdev_mem_bytes_per_scan_line((gx_device *)pdev);
  92.     byte *in = (byte *)gs_malloc(line_size, 1, "rrgb_print_page");
  93.     int lnum;
  94.  
  95.     if ( in == 0 )
  96.       return_error(gs_error_VMerror);
  97.     for ( lnum = 0; lnum < pdev->height; ++lnum )
  98.       {    byte *data;
  99.         gdev_prn_get_bits(pdev, lnum, in, &data);
  100.         fwrite(data, 1, line_size, prn_stream);
  101.       }
  102.     gs_free((char *)in, line_size, 1, "rrgb_print_page");
  103.     return 0;
  104. }
  105.  
  106. /* Reimplement the buffer device so that it stores the "render algorithm" */
  107. /* in the top byte of each pixel. */
  108. private int
  109. rrgb_make_buffer_device(gx_device_memory *mdev,
  110.   gx_device *target, gs_memory_t *mem, bool for_band)
  111. {    int code = gx_default_make_buffer_device(mdev, target, mem, for_band);
  112.  
  113.     if ( code < 0 )
  114.       return code;
  115.     mdev->std_procs.strip_copy_rop = rrgb_strip_copy_rop;
  116.     return code;
  117. }
  118.  
  119. /* Reimplement copy_rop so it saves the "render algorithm". */
  120. /* This is messy: we have to copy each (partial) scan line from the */
  121. /* 32-bit representation into a 24-bit buffer, do the operation, */
  122. /* and then write it back.  The code is modeled on the default */
  123. /* implementation in gdevmrop.c (q.v.). */
  124. private void
  125. rrgb_copy_4to3(byte *dest, const byte *src, int width)
  126. {    const byte *p = src;
  127.     byte *q = dest;
  128.     int n;
  129.  
  130.     for ( n = width; n > 0; p += 4, q += 3, --n )
  131.       q[0] = p[1], q[1] = p[2], q[2] = p[3];
  132. }
  133. private void
  134. rrgb_copy_3to4(byte *dest, const byte *src, int width, byte upper)
  135. {    const byte *p = src;
  136.     byte *q = dest;
  137.     int n;
  138.  
  139.     for ( n = width; n > 0; p += 3, q += 4, --n )
  140.       q[0] = upper, q[1] = p[0], q[2] = p[1], q[3] = p[2];
  141. }
  142. int
  143. rrgb_strip_copy_rop(gx_device *dev,
  144.   const byte *sdata, int sourcex, uint sraster, gx_bitmap_id id,
  145.   const gx_color_index *scolors,
  146.   const gx_strip_bitmap *textures, const gx_color_index *tcolors,
  147.   int x, int y, int width, int height,
  148.   int phase_x, int phase_y, gs_logical_operation_t lop)
  149. {    gs_rop3_t rop = lop_rop(lop);
  150.     const gx_device_memory *mdproto = gdev_mem_device_for_bits(24);
  151.     gs_memory_t *mem = &gs_memory_default;
  152.     gx_device_memory mdev;
  153.     bool
  154.       uses_d = rop3_uses_D(rop),
  155.       copy_s = rop3_uses_S(rop) && scolors == NULL,
  156.       copy_t = rop3_uses_T(rop) && tcolors == NULL;
  157.     byte *srow = 0;
  158.     byte *trow = 0;
  159.     const byte *srdata;
  160.     int sx;
  161.     gx_strip_bitmap tsubst;
  162.     const gx_strip_bitmap *tptr;
  163.     int tx;
  164.     int code;
  165.     int py;
  166.  
  167.     gs_make_mem_device(&mdev, mdproto, 0, -1, dev);
  168.     mdev.width = width;
  169.     mdev.height = 1;
  170.     mdev.bitmap_memory = mem;
  171.     code = (*dev_proc(&mdev, open_device))((gx_device *)&mdev);
  172.     if ( code < 0 )
  173.       return code;
  174.     if ( copy_s )
  175.       { srow = gs_alloc_bytes(mem, width * 3, "rrgb source buffer");
  176.         if ( srow == 0 )
  177.           { code = gs_note_error(gs_error_VMerror);
  178.             goto x;
  179.           }
  180.       }
  181.     if ( copy_t )
  182.       { trow = gs_alloc_bytes(mem, textures->rep_width * 3,
  183.                   "rrgb texture buffer");
  184.         if ( trow == 0 )
  185.           { code = gs_note_error(gs_error_VMerror);
  186.             goto x;
  187.           }
  188.       }
  189.     for ( py = y; py < y + height; ++py )
  190.       { byte *ddata = scan_line_base((gx_device_memory *)dev, y) + x * 4;
  191.  
  192.         if ( uses_d )
  193.           { rrgb_copy_4to3(scan_line_base(&mdev, 0), ddata, width);
  194.           }
  195.         if ( copy_s )
  196.           { rrgb_copy_4to3(srow, sdata + sourcex * 4, width);
  197.         srdata = srow, sx = 0;
  198.           }
  199.         else
  200.           srdata = sdata + y * sraster, sx = sourcex;
  201.         if ( copy_t )
  202.           { tsubst = *textures;
  203.         rrgb_copy_4to3(trow,
  204.                    tsubst.data + ((py + phase_y) %
  205.                  tsubst.rep_height) * tsubst.raster,
  206.                    textures->rep_width);
  207.         tsubst.data = trow;
  208.         tsubst.size.x = tsubst.rep_width;
  209.         tsubst.size.y = 1;
  210.         tsubst.id = gx_no_bitmap_id;
  211.         tsubst.rep_height = 1;
  212.         tx = py / tsubst.rep_height * tsubst.rep_shift;
  213.         tptr = &tsubst;
  214.           }
  215.         else
  216.           tptr = textures, tx = 0;
  217.         code = (*dev_proc(&mdev, strip_copy_rop))((gx_device *)&mdev,
  218.             srdata, sx, 0 /*unused*/, gx_no_bitmap_id, scolors,
  219.             tptr, tcolors, 0, 0, width, 1,
  220.             phase_x + tx, phase_y + py, lop);
  221.         if ( code < 0 )
  222.           break;
  223.         rrgb_copy_3to4(ddata, scan_line_base(&mdev, 0), width,
  224.                (lop >> lop_ral_shift) & lop_ral_mask);
  225.       }
  226. x:    gs_free_object(mem, trow, "rrgb texture buffer");
  227.     gs_free_object(mem, srow, "rrgb source buffer");
  228.     (*dev_proc(&mdev, close_device))((gx_device *)&mdev);
  229.     return code;
  230. }
  231.